高校动漫专业课程开发与教学技术改革及质量考核评估方案实务全书
动漫是朝阳产业,目前全国开设有动漫专业的高等院校已有几百家,职业学院和相关培训机构更是不胜枚举。与之相对照的却是高校动漫专业建设相关文献资料的奇缺。
本书是国内第一部专为动漫专业教育机构量身打造的大型工具书。详述动漫专业设置、课程建设、教育创新等内容,资料丰富,帮助教育机构建设和完善有特色有成效的动漫教育体系。
高校动漫专业课程开发与教学技术改革及质量考核评估方案实务全书
第一篇 动漫与动漫教育工作总论
第一章 概论
第二章 卡通动漫产业与市场
第三章 我国动画教育现状分析
第四章 动画教育与产业挂钩
第五章 为动画产业培养实用性人才
第二篇 高校动画专业设置
第一章 现代卡通动漫画设计的行业特点和设计要素
第二章 卡通出版物设计的技术要求、行业规范和设计要求
第三章 动画视频设计的技术要求,动画与漫画的差别,行业规范和设计要求
第四章 卡通产品设计的设计要求和行业规范
第五章 专业设置范例
第三篇 游戏程序设计专业设置
第一章 动画专业(游戏程序设计方向)对学生的素质要求
第二章 动画专业(游戏程序设计方向)应具备的几种能力
第三章 专业设置范例
第四篇 数字媒体艺术专业设置
第一章 数字媒体艺术专业(数字影视制作方向)
第二章 数字媒体艺术专业(网络多媒体方向)
第五篇 动画艺术概论课程开发
第一章 动画的本质与特征
第二章 动画的发生与发展
第三章 动画片的片种与分类
第四章 动画片制作的工艺流程
第五章 动画技法
第六章 计算机动画
第七章 动画的工具与材料
第六篇 动画制作课程开发
第一章 动画前期制作
第二章 动画中期制作
第三章 动画后期制作
第七篇 卡通动漫画设计课题实例
第八篇 卡通动漫画艺术教学与水平考级
第一章 基础临摹单个卡通造型临摹
第二章 基础临摹组合卡通造型临摹
第三章 命题设定单个彩色卡通造型
第四章 命题设定单个卡通造型并附两个不同动态
第五章 命题设定组合卡通人物造型
第六章 命题设定组合卡通人物造型(含背景)
第七章 命题设定命题组合卡通画创作
第八章 命题设定命题组合卡通连环画创作
第九篇 动漫产业经营管理课程
第一章 产业中的中国动画
第二章 动画策划运营
第三章 动漫产业链与动画片
第四章 动画产业的宣传与影视播放系统
第五章 动画衍生产品的开发和营销
第十篇 动漫专业课程变革
第一章 课程变革的综合景观与基本问题
第二章 课程变革的取向与模式
第三章 课程变革的推行及其策略
第四章 课程变革的实施与评价
第十一篇 动漫专业教育的发展
第一章 创新教育基本理论
第二章 创新教育的实施要点
第三章 强化创新意识
第四章 培养创新思维
第五章 发掘创新潜能
第六章 提高创新能力
第十二篇 动漫教学技能创新
第一章 学与教的变革
第二章 五星教学标准
第三章 有效教学
第四章 教学策略及方法
第五章 教学过程系统分析
第六章 基于wEB教学设计的简要模式
第七章 解决良构问题与非良构问题的教学设计
第八章 面向问题解决的设计
第九章 有效教学的设计
第十三篇 现代技术在教学中的应用
第一章 教育技术与教学概述
第二章 现代教学环境
第三章 数字化教学资源
第四章 教学过程设计与评价
第五章 信息化教学模式
第十四篇 动漫教育质量管理规范
第一章 质量手册
第二章 教育质量控制程序文件
第三章 支持性文件
第十五篇 动漫教学评价与测量
第一章 教育评价概述
第二章 教育评价标准
第三章 收集教育评价信息
第四章 处理教育评价信息
第五章 学生评价
第六章 教师评价
第七章 课堂评价
第八章 教育信息化评价